Le puzzle game est un style très délicat. On ne peut pas s’imaginer à quel point c'est difficile à designer. Non seulement il faut créer quelque chose qui puisse présenter un défi intéressant, mais en plus il faut que le tout soit assez ergonomique pour ne pas perdre le joueur. Dans ce style,
Portal a fait des merveilles, et voilà qu’un jeu qui s’inspire fortement du maître, nommé
Relicta, fait son apparition. Est-ce que l’élève pourra égaler ou dépasser le maître ?
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