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Oui en 2007, il vous faudra ressortir vos moissoneuses toutes pourraves pour repartir à l'assaut de l'engrais magique d'Electronic Arts : le tibérium. A la rédac', on est pluôt de nature coquine et on aime bien connaitre les petits détails d'un futur hit; vous aussi? Alors allons y !
Selon la derniere interview de l'equipe, on nous annonce deux couleurs pour l'épice (bleu et vert). La weed bleu plus rare, vous permettra d'accroitre vos ressources plus rapidement et surtout rendre des armes puissantes encore plus devastastrices. Le Yuri complètement furax sera surement content d'utiliser la bombe atomique améliorée avec du tibérium bleu. Rassurez-vous le G.D.I possèdera toujours son canion à ion bien puissant. La course éffrénée aux armes utlimes devrait faire la part belle au jeu mais les développeurs nous assurent limiter son usage en multi prévoyant une option pour interdire ou activer ce type d'arme. Au niveau des unités, il n'y aura pas de limites de construction. La production de masse et la confrontation franche, à l'instar des premiers Command & Conquer, seront bien présentes. Il faudra compter sur une 3eme faction en plus des deux classiques (NOD, GDI). Cette dernière, selon Electronic Arts aura la possibilité de transformer ces unités avec d'autres sur le champs de bataille. Ils peuvent par exemple arracher l’arme du char lance flamme du NOD et s’en servir contre leurs ennemis. Le multi est au centre des préoccupations des développeurs. Il nous promettent un système de ladder (classement) en mode solo et en équipe. Leur but est d'encourager le phénomème de clan avec une panoplie d'outils pertinentes comme la possibilité de voir des replays et de participer en tant que visiteur à des parties en cours. Allez les gars faites nous un battle-net ! On finira ce focus par l'avancement du développement du jeu. A l'heure actuelle, les 30 missions de la campagne (10 par factions) sont en chantier et la 3eme faction en cours de création. Un parc à stagiare a été ainsi irigé au coeur des bureaux d'E.A, actuellement ils seraient un peu plus de 100 personnes à travailler sur cette production. Allez en bon fan, je me relance un petit Command & Conquer premier du nom. Ca doit pixelliser mais tant que le tibérium brille, tout va ! |
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Dimanche 03 Septembre 2006, à 23h51
jolit article
je me souviens de c&c sur ps1 (d'ailleurs j'attend toujours l'hypotetique episode sur psp annoncé :/ ) ,rhaaa les phases de 3d avec integration de vrais acteurs ,putain qu'est ce que sa géré si ils refoutent ça plutot que des vidéos ingame toutes pourites je pense que pas mal de fans serons aux anges en tout cas je le suis déjas rien qu'en sachant le nod et gdi de la partie |
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Lundi 04 Septembre 2006, à 02h52
Je crois que vous faite un gros amalgame entre l'épice de Dune, Yuri d'Alerte Rouge et les Command&Conquer dont fait partit Tiberium Wars, les Alerte Rouge c'est des Command&Conquer certes, mais hors-série, ils n'ont pas vraiment de liens...
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Lundi 04 Septembre 2006, à 03h45
Je parle de Yuri donc je suis dans la serie des Alertes rouges on est ok mais c'etait plutot à valeur symbolique. Yuri me fait plus fear que Kane mais certes tu as raison. En tous cas je ne vois pas le rapport avec Dune pour avoir lu les bouquins et saigné toute la serie sur amiga 500
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Lundi 04 Septembre 2006, à 03h47
Merci si tu as aimé les premiers command and conquer entrecoupé de vidéo Act of War sur ce plan est vraiment sympa
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