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Dans la série destin tragique, Ryzom aura certainement une place de choix, probablement entre Duke Nukem Forever et S.T.A.L.K.E.R (ah merde, il est sorti celui-là?). Nevrax, le développeur originel du jeu, avait coulé et laissé son enfant légitime sans parent, jusqu'à ce que Gameforge, un studio allemand, ne le reprenne fin 2006.
En liquidation judiciaire, Gameforge semble arrivé à la fin de sa période de sursis puisque les serveurs de Ryzom ont été fermés, sans espoir de réouverture pour l'instant si aucun studio ne s'en charge. Considérant le lourd passé de ce MMORPG, il paraît peu probable de le voir se relever de cet ultime fiasco qui vient malheureusement s'ajouter à la liste déjà longue de déboires qu'il a eu à subir. Comme quoi, un background ingénieux et original ainsi qu'un système basé plus sur le jeu de rôle que le massacre de monstres en masse ne suffisent pas à générer des profits. Non. Il suffit de s'appeler Blizzard. |
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Mardi 12 Février 2008, à 22h32
C'est dommage, j'avais bien accroché à la version béta et je trouvais le concept un peu innovant ... enfin bon, c'est sûr que WoW fait des dégâts
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Mercredi 13 Février 2008, à 11h11
Pareil, je m'étais tâté un moment pour m'y abonner. Selon des sources incertaines, il paraîtrait que les joueurs abonnés n'étaient plus prélevés depuis quelques mois et qu'on ne pouvait plus souscrire d'abonnement. Si ce n'était pas l'annonce de la mort de Ryzom, je veux bien me faire bouddhiste
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Mercredi 13 Février 2008, à 14h25
rip
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