[Test] Hard to Be a God

[Test] Hard to Be a God
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Difficile d’être un dieu, difficile aussi après plusieurs heures de jeu d’être satisfait par le titre de Burut. Et pourtant, ce hack’n slash avait une base solide pour nous offrir un univers intéressant. Prenant comme point de départ les œuvres des frères Strougatsky, les développeurs russes avaient matière à nous offrir autre chose que ce qui s’avère être un plantage quasiment complet.

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12 février 2008 à 18h43

Par kago

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