[Test] Call of Duty 5 : World at War

[Test] Call of Duty 5 : World at War
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Le FPS est un genre qui ne cesse d’évoluer et qui, malgré un principe de base relativement rudimentaire, a réussi ces deux dernières années à nous prouver qu’il pouvait tenir la distance et se montrer à la hauteur face à la concurrence qui a beaucoup plus de facilité pour présenter de réelles nouveautés. Ici, c’est Treyarch qui s’est attelé à la confection de la suite d’un des deux FPS les plus joués en ligne sur console de salon, mais la barre a été placée haut, même très haut par Infinity Ward. Voyons donc si les développeurs californiens ont su nous rendre les sensations de jeux aussi intenses que leurs prédécesseurs…ou pas.

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11 décembre 2008 à 13h12

Par Neji

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