[E3 2009] Conférence Nintendo

[E3 2009] Conférence Nintendo

Par SiMouth
Posté le 02 Juin 2009 à 18:15:28
DSWii
[E3 2009] Conférence Nintendo
Alors que la conférence Nintendo était visible en direct à sur Gamespot.com, voici un résumé des présentations pour ceux qui n'ont pas pu y assister :

New Super Mario Bros Wii.
Le jeu sera jouable à 4 personnes à la fois, ensemble ou les uns contre les autres. Vous pourrez incarner des personnages tels que Yoshi ou les Toad de différentes couleurs. Se vantant d'être un jeu en "4 dimensions" (alors qu'on voit qu'il est en 3D sur un plan 2D, à la manière des Super Smash Bros), il promet tout de même de son lot de nouveautés, avec de nouvelles transformations tel le "Mario hélicoptère". Le jeu sera disponible pendant les vacances de Noël et sera sans doute l'un des plus gros succès de la console.

Wii Fit Plus.
Une cinquantaine de nouveaux jeux avec la balance du premier opus sont proposés. Les quelques jeux présentés promettent un côté plus vidéoludique, les vidéos montrant par exemple des parcours à la Mario où vous devrez sauter de plate-forme en plate-forme ou esquiver des obstacles tels des boulets de canon ou des rondins de bois.

Wii Motion Plus.
Le nouvel accessoire est présenté par un trailer de Wii Sports Resort bien réalisé, mais qui ne prouve pas grand chose. Les explications qui suivent, démonstration à l'appui (avec une simulation de chute libre en forme de puzzle game, qui est en fait la page d'introduction au jeu), sont plus convaincantes. Le tir à l'arc présenté ensuite finit de nous convaincre, mais un dernier sport est dévoilé : le basketball. Pour ces deux derniers, le Wii Motion Plus permet de reproduire à l'identique les mouvements du sport réel. A priori, vous risquez de ne pas pouvoir jouer à chaque jeu assis sur votre canapé.
La démonstration s'achève avec l'évocation de jeux de sports d'éditeurs tiers utilisant ce système, comme Virtua Tennis 2009 ou Tiger Woods PGA Tour 10, ainsi que de Red Steel 2.

L'instant RPG
Trailers des jeux Final Fantasy : The Crystal Bearers (Wii) et du nouveau Kingdom Hearts sur DS, le premier étant plus impressionnant que le deuxième à mon goût. Les deux jeux devraient en intéresser quelques uns, sans forcément s'attirer un public nouveau.
Un moyen d'enchaîner sur Mario et Luigi 3, RPG made in Nintendo, Bowser's inside story. Fan des deux premiers, je ne peux pas être impartial et suis persuadé qu'il sera à la hauteur des attentes des joueurs.
Pour en terminer avec les RPG : un trailer court de Golden Sun DS. Un peu moche, mais si l'histoire est aussi prenante que sur GBA, on lui pardonnera aisément.

Quelques trailers sur DS.
Trailer de Patterson's Women's Murder Club Games of Passion, jeu d'enquêtes inspiré d'une série télévisée.
Trailer de C.O.P. The Recruit jeu de flic avec poursuites en bagnoles, genre de GTA du côté gentil de la loi par Ubisoft.
Trailer de Style Savvy, jeu de... mode, pour filles donc. Qui fonctionnera peut-être auprès de son public mais sur lequel je ne me suis pas attardé, je ne pourrais donc pas vous en dire plus.

Discours sur la DSi, merveilleuse, fantastique, etc.
Présentation d'un logiciel permettant de créer ses dessins animés.
Présentation du jeu Mario VS Donkey Kong : Mini's March Again !, où vous pourrez créer vos niveaux et les partager avec le monde entier.
Présentation de Wario Ware Myself, où vous devriez pouvoir créer vos propres mini-jeux pour les partager également.
Le tout disponible cet été.

Arrivée de Satoru Iwata, expliquant la démarche de Nintendo pour attirer plus de joueurs. Selon lui, il existe aujourd'hui, pour deux joueurs "actifs", un joueur potentiel qui pourrait le devenir. Les autres étant ceux qui ne joueront jamais. Ces nouveaux joueurs ne sont pas attirés par la manière actuelle de jouer, et la firme cherche donc de nouvelles façons d'aborder le jeu vidéo ; ce qu'on a pu constater à l'arrivée de la Wii et de la DS, puis avec le volant de Mario Kart, la Wii Balance Board, et qui devrait se reproduire avec le Wii Motion Plus, multipliant les possibilités, et les jeux qui l'accompagnent.
Nouveau gadget présenté : le Wii Vitality Sensor. S'apparentant à un capteur de signes vitaux d'hôpital, il se "branche" sur le doigt et se relie à la Wiimote pour recueillir des informations tels que le pouls, la tension ou le stress. On s'interroge sur l'utilité d'un tel machin en terme de jeu, si ce n'est pour ajouter des données sur ses performances à Wii Fit Plus.

Trailer de Super Mario Galaxy 2, qui s'annonce indéniablement mieux que le premier (lequel m'avait laissé plutôt froid). Intégrant Yoshi et des mondes plus variés, il reprend le principe du premier, à savoir parcourir des petites planètes en faisant tourner la caméra dans tous les sens. Un nombre incroyable de détails promet de trouver des niveaux riches et au gameplay varié, avec des phases donnant un peu moins le tournis. Dans le feu de l'action et à la vitesse où vont les choses, j'ai peu de détails à vous donner, mais les sensations que j'ai eues m'ont rappelé les épisodes de Nintendo 64 et de Gamecube, en en reprenant des ingrédients (mondes secrets de Super Mario Sunshine, ou niveaux à thèmes saisonniers, comme cette planète recouverte de neige, élément absent du premier Galaxy).

Trailers de quelques exclus Wii.
Trailer de The Conduit, par SEGA, jeu attendu de longue date.
Trailer de Resident Evil : The Darkside Chronicles.
Trailer de Dead Space Extraction.
Tous des jeux aux antipodes des productions Nintendo, puisqu'il s'agit de se battre contre d'horribles monstres pas gentils du tout.

Trailer de Metroid Other M, une grosse tuerie qui pourrait être le meilleur épisode de la série, prévu pour 2010 et co-développé par la Team Ninja. Histoire de nous rappeler que, quand même, chez Nintendo aussi on peut finalement faire des jeux avec d'horribles monstres pas gentils du tout.

Fin de la conférence, on peut enfin respirer un peu et digérer ce torrent de bonnes nouvelles. Bien évidemment, d'autres news sont à prévoir sur certains de ces jeux en particulier. En attendant, vous pouvez toujours relire celle-ci, pour être sûrs que rien ne vous a échappé.
21 commentaires
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elf
Mardi 02 Juin 2009, à 19h24
Metroid Other M a l'air de dépoter.
New Super Mario Wii : je meurs.
Super Mario Galaxy 2 : je revis, et re-meurs par derrière... smileys/we.gif
Golden Sun DS...

C'te tuerie de conférence !!!
Mardi 02 Juin 2009, à 19h25
Ok, Golden Sun DS, j'avoue, c'te surprise plaisante. Mais le reste, quelle grosse blague.
Mardi 02 Juin 2009, à 21h01
je t'aime Simon
Mardi 02 Juin 2009, à 21h24
Puis Metroid, quoi, aucun intérêt.
Mercredi 03 Juin 2009, à 00h05
Neji --> Bisou. Dis-moi si tu trouves que je te pique ton travail, aussi, hein smileys/langue1.gif

kakalol, Soldier --> Nan mais les mecs, un peu d'euphorie, un peu de joie de vivre, souriez, c'est pas comme si on nous annonçait un Dr Mario en 3D non plus...
Mercredi 03 Juin 2009, à 00h14

SiMouth a dit :
kakalol, Soldier --> Nan mais les mecs, un peu d'euphorie, un peu de joie de vivre, souriez, c'est pas comme si on nous annonçait un Dr Mario en 3D non plus...


Non mais j'aime pas Metroid en général, mais bon, chez NIntendo, on commence à s'habituer à voir toujours la même chose.
Mercredi 03 Juin 2009, à 00h14
mario galaxy 2 c'est du lourd, metroid jsusi pas fan mais la serie prend un autre tournant et cbien smileys/clin.gif

golden sun j'attend de voir les notes smileys/clin.gif
Mercredi 03 Juin 2009, à 00h16
D'un côté, ce qu'ils font fonctionne du feu de dieu. Pas besoin de prendre des risques.
Mercredi 03 Juin 2009, à 10h04
Nan mais les gens... stop là. NSMBWii c'est juste de la GROSSE DE-MER. Vous vous souvenez de 4 Swords sur GC ? Non? C'est normal, je vous en veux pas, personne ne s'en souvient et tant mieux. Là, ca va être pareil. Sauf que non, on est sur Wii, donc on va en manger un peu histoire de.

Pour SMG2 je suis partagé. D'un côté je me dis "cool, encore une 60aine d'heures à passer" mais de l'autre je me dis aussi que les mecs ne se sont pas foulés le pouce quoi. Pas d'innovation, toujours le même univers, Yoshi en plus (omondieu l'innovation!! smileys/nerd.gif ). Ca leur a pris 2 ans pour faire le jeu ? J'en doute fort.

La vérité est que Nintendo aujourd'hui n'a plus aucune idée. Ils se laissent reposer sur leurs ventes abondantes de Wii. Allez, je te sers un peu de Motion+ pour dire que la manette faisait pitié au début mais qu'elle va roxxer maintenant. Allez, je fais aussi des annonces de ouf pour faire genre j'ai préparé ma conf' E3. C'est juste gerbant.

Et c'est d'autant plus gerbant de voir des gens comme elf s'extasier dès qu'il y a le mot "mario" ou "metroid" dedans. Ou non même pas, dès qu'il y a la vignette "seal of quality" sur les pochettes. Les jeux sont fades, la Wii reste vide vide vide vide et encore vide. A part Ubisoft qui se casse le cul à tenter de tirer la console vers le haut avec un Red Steel 2 plus ou moins bandant, personne n'ose plus s'aventurer là-dedans pour proposer des trucs pour les joueurs. Parce qu'ils savent pertinemment qu'il y aura l'échec au bout. On le voit bien avec MadWorld qui a connu un échec cuisant pourtant le jeu avait des couilles. La preuve, personne n'utilise la Wii pour le jeu mais juste pour les trucs casual.

La preuve encore, la Wii Vitality Sensor d'Iwata, c'est encore un doigt dans le cul (capteur branché) à tous les gamers. A quoi va servir ça ? Strictement à RIEN. Un gadget de plus, qui sera casé quelque part derrière la téloche pour pas trop avoir la honte devant les copains. Que ceux qui pensent que le Vitality Sensor a un quelconque intéret pour des jeux autres qu'un WiiFit (jv.com pronostique pour une utilisation judicieuse dans des jeux de survival... smileys/mdr.gif ), vous savez ce qui vous attend.


JoKeR a dit :
D'un côté, ce qu'ils font fonctionne du feu de dieu. Pas besoin de prendre des risques.

Et c'est pas avec une mentalité pareille qu'on aura de meilleurs jeux, hein.

Enfin, je me comprends.
Mercredi 03 Juin 2009, à 10h28
ouais mais mario galaxy, c'est pas juste un décors, c'est pleins de petites idées smileys/clin.gif
quand tu dis "pas d'innovation", c'est surement que tu as testé le jeu .. ? jdis pas ca mechamment, mais voila quoi..
metroid il change carement la serie, donc avant de dire qu'on s'extasie pour rien faut voir ce que ca donne, mais pour l'instant c'est bien partit !

apres jsuis d'accord pour le mario multi, ca a pas l'air genial comme ca.

Le Vitality Sensor, c'est qu'une grosse blague.
21 commentaires
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