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Bon alors prenons les choses posément et tentons d'additionner quelques éléments. D'abord je prends le producer de Resident Evil 4. Puis j'ajoute le réalisateur de Devil May Cry 4. Je multiplie tout ça par l'un des plus gros budgets que Capcom n'aie jamais alloué à un jeu. Le résultat, c'est Dragon's Dogma, qui s'est laissé approcher sur deux séquences sur le stand Capcom.