Duke Nukem Forever

Duke Nukem Forever - PC

Duke Nukem est de retour !

01 juin 2005 à 07h23
George Broussard, PDG (et seul employé ?) de 3D Realms a lancé un nouveau topic sur le forum officiel pour parler de son futur Duke Nukem Forever. En fait, le bougre a enfin remarqué que Max Payne 2 et Half-Life 2 étaient sortis dans le commerce et qu'ils mettaient en avant l'interactivité avec le décor. Il va donc falloir que Duke Nukem Forever fasse de même (super ! Vive l'originalité). Cela se fera non pas avec Havok, mais avec le moteur physique Meqon, une technologie qui a été montrée au Game Developers Conference de cette année, et qui s'est avérée impressionnante. Au niveau du jeu en [...] Lire la news

Steam nouvelle génération, ca va dépoter

29 mars 2005 à 20h33
Le succès récent de Half Life 2 est très loin de s'expliquer par son systême de diffusion par internet et de vérification de clé-cd, j'ai nommé l'on ne peut plus critiqué Steam. Pourtant, un nouvel outil de ce genre est en plein developpement et se livre à l'assaut de Filefront. Se présentant comme plus pratique, et on ne sait pas vriament pourquoi d'ailleurs, il sera conçu pour supporter un maximum de jeux (dont la nébuleuse Duke Nukem Forever sisi), aussi bien en téléchargement "stream" qu'en location, qui limiterait le nombre de jours d'utilisation d'un jeu. Loin d'être complétement idiot, ce projet reste pour l'instant une simple silhouette dont on n'entrevera que les premières esquisses d'ici l'E3, si tout va bien. Lire la news

Duke Nukem Forever avec un steam-like !

17 février 2005 à 22h52
Game xStream serait apparemment un cousin de Steam développé par 3D Realms à l'occasion de son futur hit, j'ai nommé Duke Nukem Forever. Scott Miller CEO de 3D Realms, aurait affirmé que le type de technologie utilisée par Steam était une poussée téchnologique qu'il ne faut pas négliger et que 3D Realms serait intéressé par le système pour vendre ses futurs softs. Reste à savoir maintenant si tout cela sortira un jour ! Lire la news

3D Realms toujours à la bourre…

24 janvier 2005 à 16h24
…et hors de question pour quiconque de tenter une reproduction du mythe Duke Nukem. Les développeurs d’un mod pour Half Life 2 reprenant les aventures du redneck vulgaire et surarmé l’ont bien compris : interdiction de reproduire le travail de 3D Realms, propriétaire des droits « intellectuels », sous peine de prendre une fessée déculottée. Puisqu’il ne faut compter que sur eux pour nous le sortir, je m’en vais tout de suite commander un caisson de cryogénisation. Lire la news

Duke nukem forever : du nouveau ?

11 septembre 2004 à 11h02
Entre Take Two et Valve, on hésite parfois pour l'élection du meilleur éditeur de ragots. Et bien cette fois-ci, et celà faisait fort longtemps, c'est Take Two Interactive qui s'illustre. En effet Rich Roedel aurait déclaré que Duke Nukem Forever devrait tourner grâce au moteur de Doom 3. Ce communiqué a immédiatement été démentit par George Broussard, de 3DRealms, les développeurs dudit jeu. Rappelons qu'à l'origine en 1997, Duke Nukem Forever devait utiliser le moteur de Quake II, puis en 1998, il opta pour celui d'Unreal et ensuite d'Unreal Tournament. Bon aller, il reste juste à attendre la sortie du Source Engine de Valve pour avoir des nouvelles de DNF :D Lire la news
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