GTA Vice City - PC
Aussi dispo sur : PS2

Genre : Action
Sortie : Mai 2003
Développeur : Rockstar Games
Editeur : Take Two Interactive
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Cuba, Haiti, sex et Rockstar

Cuba, Haiti, sex et Rockstar

Par Rick28
Posté le 26 Janvier 2004 à 11:24:48
PCPS2Rumeur
Cuba, Haiti, sex et Rockstar
Ah... les voies du bourzouf sont impénétrables...
Les Haitiens ont toujours été en forte concurrence avec les cubains, notamment pour savoir que fait le meilleur sandwich savoyard, et qui porte le plus joli bermuda.
Les cubains avaient depuis quelques mois pris un peu de retard, après que les Haitiens aient porté Rockstar en procès, pour avoir discriminé leur peuple dans GTA : Vice City (tout cela n'est bien évidemment qu'une question d'honneur. Et de principe). Pour rattraper leur retard médiatique, et pour se lancer à fond dans les nouvelles technologies, les Cubains marchent sur les pas des Haitiens, et attaquent eux aussi Rockstar en procès... pour la même raison.
Ah bah dès qu'il est question de morale, et qu'il y a plus de 15 centimes au bout, c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres...

Mark Gallagher, vous connaissez ? Non ? Il s'agirait pourtant de l'inventeur caché de la série des GTA... En effet, Mark, qu'on appellera Mamar (oui, c'est un intime) prétend s'être présenté en décembre 93 dans les locaux de DMA Design (créateur de GTA, avant de s'appeler RockStar North. Ouais, ça sonne quand même mieux) pour un entretien d'embauche. Mamar avait sous le coude un p'tit projet. Crime Inc qu'il s'appelait. On y dirigeait un petit monsieur, vu de dessus, qui devait piquer des voitures, remplir des objectifs en allant d'un point A à un point B... Comme dans GTA. Il déclare aussi que DMA Design a gardé le projet (qui lui a pris 2 ans de travail), même si Mamar n'a pas été embauché. Résultat : chômage et pas de royalties sur l'idée du siècle. Du coup, il réclame 2 millions d'euros de dommages et intérêts, le bougre.
Et maintenant que GTA s'est vendu à 25 millions d'exemplaires, pouf, comme ça, Mamar ressurgit pour porter plainte, à une heure où RockStar est déjà submergé de procès et d'accusations diverses (meurtres, censure, guerre en Irak...).

Evidemment RockStar déclare ne pas connaître ce monsieur, ni d'avoir passé un entretien d'embauche avec lui, et encore moins d'avoir piqué ses idées. Effectivement, porter plainte pour vol d'idée, alors que le premier GTA est sorti il y a six ans, c'est s'appeler être long à la détente...

Quoi qu'il en soit, plein de petits Derrick, travaillant pour la cour d'Edinburgh, sont en train d'analyser le dossier.

Bon, c'est pas tout ça mais je vous laisse, j'ai un rendez-vous avec mon avocat pour récupérer mes droits d'auteur sur Tetris, Wolfenstein 3D, Vroom et Duke Nukem. Quels piqueurs d'idées, ces développeurs...

Chiffres Vivendi

Chiffres Vivendi

Par Mefil
Posté le 10 Décembre 2003 à 17:00:50
FinancesPC
Chiffres Vivendi
Voici quelques chiffres de vente de jeux Vivendi:

Warcraft: 9 millions
Diablo: 13 millions
Spyro: 12 millions
Barbie: 11 millions
Crash Bandicoot: 30 millions

Je ne sait pas pour vous, mais ca me donne légèrement envie de me pendre que de voir barbie gratter Warcraft.

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