GTA Vice City

GTA Vice City - PC

Rockstar aggrandit sa famille

10 avril 2004 à 13h26
Rockstar, bien riche depuis GTA 3, Max Payne et autres Mafia, vient de racheter Mobius Entertainment, un petit développeur qui avait travaillé sur les titres GBA Max Payne, Drome Racers et Pop Idol. Max Payne était pas mauvais d'ailleurs. Désormais, cette filliale s'apellera Rockstar Leeds, et continuera à bosser sur des titres GBA et PSP. Lire la news

Cuba, Haiti, sex et Rockstar

26 janvier 2004 à 10h24
Ah... les voies du bourzouf sont impénétrables... Les Haitiens ont toujours été en forte concurrence avec les cubains, notamment pour savoir que fait le meilleur sandwich savoyard, et qui porte le plus joli bermuda. Les cubains avaient depuis quelques mois pris un peu de retard, après que les Haitiens aient porté Rockstar en procès, pour avoir discriminé leur peuple dans GTA : Vice City (tout cela n'est bien évidemment qu'une question d'honneur. Et de principe). Pour rattraper leur retard médiatique, et pour se lancer à fond dans les nouvelles technologies, les Cubains marchent sur les pas des Haitiens, et attaquent eux aussi Rockstar en procès... pour la même raison. Ah bah dès qu'il est question de morale, et qu'il y a plus de 15 centimes au bout, c'est la porte ouverte [...] Lire la news

GTA : encore un procès. Les avocats s'en mettent plein les poches

23 décembre 2003 à 11h55
Mark Gallagher, vous connaissez ? Non ? Il s'agirait pourtant de l'inventeur caché de la série des GTA... En effet, Mark, qu'on appellera Mamar (oui, c'est un intime) prétend s'être présenté en décembre 93 dans les locaux de DMA Design (créateur de GTA, avant de s'appeler RockStar North. Ouais, ça sonne quand même mieux) pour un entretien d'embauche. Mamar avait sous le coude un p'tit projet. Crime Inc qu'il s'appelait. On y dirigeait un petit monsieur, vu de dessus, qui devait piquer des voitures, remplir des objectifs en allant d'un point A à un point B... Comme dans GTA. Il déclare aussi que DMA Design a gardé le projet (qui lui a pris 2 ans de travail), même si Mamar n'a pas été embauché. Résultat : chômage et pas de royalties sur l'idée du siècle. Du coup, il réclame [...] Lire la news

Chiffres Vivendi

10 décembre 2003 à 16h00
Voici quelques chiffres de vente de jeux Vivendi: Warcraft: 9 millions Diablo: 13 millions Spyro: 12 millions Barbie: 11 millions Crash Bandicoot: 30 millions Je ne sait pas pour vous, mais ca me donne légèrement envie de me pendre que de voir barbie gratter Warcraft. Lire la news

Golden Joysticks

05 décembre 2003 à 23h30
Voici les résultats des 'Golden Joysticks award', organisés par le magazine anglais 'Computer and Video Games', et qui décernent divers prix selon le vote du public. Le titre du meilleur jeu PC de l'année reviens à Championship Manager 4, tandis que le prix du meilleur jeu online est décerné à Battlefield 1942. Le titre de meilleur jeu de l'année toute plate-forme confondue reviens lui à GTA Vice city. On note aussi un gros score de Nintendo, qui en plus d'obtenir les prix sur les consoles portables, récupère l'award d'éditeur de l'année, du jeu le plus attendu pour noël (Mario Kart Double Dash) et de la personnalité du jeu vidéo (Miyamoto). Vour trouverez tous les détails ici. Lire la news
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