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Réouverture de la BETA de Warhammer Online

Réouverture de la BETA de Warhammer Online

Par Vivian Darkbloom
Posté le 16 Décembre 2007 à 00:34:33
PC
Réouverture de la BETA de Warhammer Online
La dernière phase de BETA-Test en date pour Warhammer Online : Age of Reckoning s'est achevée il y a de cela sept semaines. Depuis, les programmeurs de Mythic se sont attelés à la tâche afin de préparer la phase de test qui devrait commencer la semaine prochaine. Le menu des adjonctions faites au jeu depuis octobre est si copieux qu'il s'avère impossible d'en faire tenir ne serait-ce qu'un résumé dans le format d'une news ! Sachez simplement que le mode Royaume contre Royaume a subi un important rafraîchissement et que, dorénavant, en mode ouvert, des forts seront offerts à votre convoitise et, donc, à vos belliqueuses velléités. Si dans la version commerciale du titre, il devrait être possible de mener des sièges et de manipuler divers onagres et autres armes de destruction vaguement massive, cette option ne sera vraisemblablement pas incorporée à la prochaine BETA. Rendez-vous donc un peu plus tard dans l’année. Autre ajout et non des moindres, le système de maîtrise des carrières au travers duquel chaque classe se déclinera en plusieurs centaines d'alternatives différentes. Voilà enfin de quoi personnaliser son avatar ! On notera également que c'est lors de cette nouvelle BETA que devrait être introduite la classe très attendue des Elfes noirs.

Si vous ne faites pas partie des 500 000 joueurs qui se sont déjà proposés à toutes fins d'aider Electronic Arts et Mythic à peaufiner Warhammer Online, lâchez-donc la bride à votre miséricorde et cliquez ici. Il doit bien rester quelques places...

Warhammer Online repoussé à l'été 2008

Warhammer Online repoussé à l'été 2008

Par Vivian Darkbloom
Posté le 04 Novembre 2007 à 18:33:37
PC
Warhammer Online repoussé à l'été 2008
Le développement de Warhammer Online : Age of the Reckoning aura connu bien des déboires, bien des aléas. Le titre, présenté en 2000 par Climax et Microsoft fut brutalement annulé après quatre années d'errance obscures. Climax tenta brièvement d'en reprendre le développement sans l'appoint de son ex-partenaire mais fut pris de cours par Mythic qui, en 2005, racheta à Game Workshop les droits de la très prestigieuse licence Warhammer. De fait, le jeu est aujourd'hui placé sous le contrôle d'Electronic Arts (actuel propriétaire de Mythic), qui vient d'annoncer un nouveau [et on espère ultime] report...

Cette décision a été prise en réponse aux commentaires mitigés que les joueurs ont pu envoyer au développeur lors de la récente phase de Beta Test (celle-ci devrait s'achever en décembre). Comme l'a expliqué le General Manager de Mythic, Mark Jacob [qui n'a à voir ni avec le créateur de mode homonyme, ni avec Max Jacob, le poète essayiste et épistolier français], lors d'une interview donnée aux journalistes de Gamespot, il n'y avait que deux alternatives possibles aux retours fournis par les béta-testeurs : ou pratiquer à quelques coupes sombres dans les principes de jeu initialement prévus, ou offrir aux développeurs une poignée de mois supplémentaires afin qu'ils puissent parfaire leur produit. Louons Electronic Arts d'avoir opté pour la seconde solution.

Comme Dark Age of Camelot dont il s'inspire, Warhammer Online devrait se concentrer sur le combat en Royaume contre Royaume (RvR). Un mode de jeu auquel le titre phare de Blizzard, World of Warcraft a donné ses lettres de noblesse. Le développeur semble encore chercher le compromis capable de satisfaire tout à la fois les joueurs de hauts niveaux (dont la présence assidue est indispensable à un jeu centré sur des affrontements en RvR) et les joueurs débutants. A priori, si l'on se fie aux dires de Mark Jacob, Warhammer Online se fera plus accueillant que son prédécesseur, Dark Age of Camelot où les nouveaux venus étaient fréquemment exterminés [et découragés] par les joueurs les plus expérimentés. L'utilisateur de Warhammer Online devrait ainsi recevoir la possibilité de se focaliser uniquement sur les quêtes offertes par l'environnement ; on nous promet d'ailleurs un contenu PvE (ie Player versus Environment) susceptible de justifier à lui seul l'achat du titre.

Ajoutons pour finir que Mark Jacob n'a pu éviter d'évoquer une des réjouissances parmi les plus savoureuses promises par le RvR de son futur titre : le pillage des cités. "We think that the fun that people will have and the rewards they'll earn, and the challenges that are involved in sacking a city, are unlike any other RvR or PvP game that we know of...in the West. [Laughs.] I can't swear that's true for games in Asia as well, but I do know that in North America and Europe, on the MMO side, our RvR experience is going to set a new standard for fun." Difficile de ne pas en avoir l'eau à la bouche... Espérons que le temps alloué aux développeurs pour huiler leur capricieuse mécanique serve de sédiment à toutes ces belles promesses...

Warhammer Online : 400.000 bêta testeurs

Warhammer Online : 400.000 bêta testeurs

Par Razhiel
Posté le 05 Septembre 2007 à 21:36:23
PC
Warhammer Online : 400.000 bêta testeurs
Comme 300.000 est un chiffre qui porte malheur, et surtout que les phases de bêta test sont un bon moyen de s'assurer quelques ventes, Goa nous annonce que 400.000 joueurs s'essaient en ce moment à Warhammer : Age of Reckoning.

Il est néanmoins possible de s'inscrire à cette adresse pour espérer être sélectionné pour participer à cette phase de bêta-test en attendant la sortie du jeu, début 2008.

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