Chaque automne, le même rituel. Un nouveau Call of Duty débarque, la moitié des joueurs jure qu'on ne les y reprendra plus, et l'autre moitié recharge déjà son compte de prestige. Sauf qu'entre le premier Black Ops et Black Ops 7, le multijoueur n'a plus grand-chose à voir. On a suivi le fil, de la création de classe aux sauts muraux, pour voir ce qui a vraiment bougé. [...]
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