Armored Core 4 Answer - PS3
Aussi dispo sur : Xbox 360

Genre : Combat de robots
Sortie : Octobre 2008
Développeur : From Software Inc.
Editeur : Ubisoft
Site officiel : www.armoredcore.net
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Ubisoft éditera Armored Core 4 Answer

Ubisoft éditera Armored Core 4 Answer

Par kago
Posté le 30 Juillet 2008 à 17:21:12
Xbox 360PS3
Ubisoft éditera Armored Core 4 Answer
Sorti au mois de mars dernier sur l'archipel nippon, on n'a plus eu de nouvelles de la part de From Software. C'est par l'éditeur français que nous parvient aujourd'hui une date plutôt floue mais qui se situe entre la rentrée et le mois d'octobre. Bien sûr l'adaptation concerne les deux versions PS3 et Xbox 360.

Charts software JP : la DS nous rafraîchit tout ça

Charts software JP : la DS nous rafraîchit tout ça

Par Shinjin
Posté le 27 Mars 2008 à 12:49:26
FinancesDSWiiPSPPS3
Charts software JP : la DS nous rafraîchit tout ça
Selon les adeptes comptables de chez Media Create, voici le top 10 des ventes de jeux japonais pour la période du 17 au 23 mars 2008.

Bien que le mois en cours ne soit pas enclin à la sortie de gros hits, le Top se mue cette semaine pour accueillir pas moins de 7 nouveautés. Et en s’y penchant plus près, la Nintendo DS en place déjà quatre, rien qu’à elle. Avec en tête l’inépuisable licence Pokemon, avec cette fois-ci Pokemon Ranger 2, qui montre une fois de plus que la saga peut se vendre sous toutes ses formes et déviations. De suites et remakes, il en sera comme souvent question avec Armored Core 4 for Answer (une sorte de patch du 4, disponible en démo sur la PSN japonais) sur PS3 qui se place 3ème, Sim City DS 2 se place juste au-dessous avec un score égal à son aînée (49 000 unités) ou encore le remake de Tales of Rebirth sur PSP, pour une décevante 6ème place qui confirme la lassitude des fans de la surexploitation de la licence Tales Of par Namco.

En terme de nouveautés un peu plus fraîches, Deca Sporta sur Wii, qui n’est pas un jeu sur le café décaféiné mais une sorte de Wii Sports bien plus complet (foot , baseball ou VTT sont de la partie), se place second avec un très bon score de 65 000. Espérons que ce titre signé Hudson arrive jusqu’ici, tant le succès de son inspirateur a été grand en Europe. Déception en revanche pour Konami et son jeu d’aventure décalé à texte, avec une 10ème place anecdotique pour Time Hollow sur DS, malgré sa note de 32/40 dans le dernier Famitsu. Et que dire de Ninja Gaiden Dragon Sword, supposé relancer la franchise sur une console populaire (NDS), et qui s’écrase littéralement hors du top 30, avec seulement 6000 ventes !!

Le duel sur la durée entre Wii Fit et Smash Bros Brawl se poursuit avec avantage au logiciel de remise en forme avec des ventes à +3000 par rapport au dernier top. Question durée, Ryu Ga Gotoku Kenzan ! s’est finalement fait éjecter à la 14ème place dès sa 3ème semaine…Terminons avec l’autre idole des enfants nippons après Doreamon la semaine dernière, Crayon Shin-chan place sa dernière aventure de plate-forme sur DS à la 8ème position.



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Bande d'Annonces !

Bande d'Annonces !

Par Vivian Darkbloom
Posté le 13 Janvier 2008 à 11:45:40
DSWiiXbox 360PSPPS3PS2PC
Bande d'Annonces !
Soit la fonction Annonce(x), définie pour tout x pris dans le corps des "Jeux à Venir" et dont l'image est contenue dans le corps des Communiqués/Vidéos/Trailers/Teasers ; on modélise la fonction résultat de la composée de la fonction Annonce par elle-même, Annonce[Annonce(x)] et on envisage les images produites par cette fonction en certains points particuliers. Exemples :

x = Fifa Street III
Annonce(x) = Trailer
Annonce[Annonce(x)] = "Electronic Arts vient de mettre en ligne un nouveau Trailer concernant le troisième épisode de son jeu de foot de rue, Fifa Street III, lequel prouve une fois de plus l'indigence vestimentaire des amateurs de sports. Le défilé commence en février sur toutes les consoles [sauf la Wii]."

x = No more Heroes
Annonce(x) = Trailer
Annonce[Annonce(x)] = "Quand y'en a plus, y'en a encore. Dixit un célèbre fabricant de détergeants. La fin de l'histoire annoncée par Karl Marx au milieu du XIXème siècle décime les héros-faiseurs-d'histoires de nos civilisations sans histoire. Répondant aux inquiétudes de Nietzche concernant la mort de l'héroïsme et les périls inhibiteurs de la nostalgie, inquiétudes rapportées dans ses considérations intempestives, Grasshopper Manufacture a posté hier une vidéo de No More Heroes, un jeu Wii dont la distribution n'est toujours pas annoncée en Europe. Le rapport entre mes commentaires introductifs et le jeu reste encore à établir."

x = Armored Core : For Answer
Annonce(x) = Trailer
Annonce[Annonce(x)] = "Des combats de robots typés arcade, voici ce que propose une nouvelle fois From Software avec le prochain Armored Core, prévu sur Xbox 360 et PS3 en 2008. Métal froissé, laminé, concassé, broyé, fondu. Le tout présenté dans la langue de Kawabata."

x = SilverFall : Earth Awakening
Annonce(x) = Video Gag
Annonce[Annonce(x)] = "On ne sait si l'on doit considérer avec sérieux la dernière vidéo du RPG de Monte Cristo, SilverFall, sorti au printemps dernier, laquelle se contente de présenter, avec un dépouillement ahurissant d'audace, les carences de l'interface du jeu. A réserver à ceux de nos lecteurs qui prépareraient un mémoire sur l'ergonomie dans les productions vidéoludiques contemporaines."

x = Showdown : Scorpion
Annonce(x) = Bande Annonce
Annonce[Annonce(x)] = "Le syncrétisme, assemblage polyphonique d'éléments résultant d'influences diverses, caractérise assurément le futur FPS d'Akella. Anticipation géopolitique, écroulement des sociétés occidentales, anarchie, chaos, fouilles archéologiques dans des ruines extra-terrestres, contaminations, mutations, zombies, terrorisme, corporatisme paramilitaire, le scénario de Showdown : Scorpion avale, digère et recrache tant d'alternatives normalement incompossibles qu'il est difficile de savoir si la sauce prendra. Le gameplay s'échafaude sur un assemblage d'éléments pareillement hétéroclites : armes améliorables, cyberpunk, bullet-time, pouvoirs psychiques, gestion d'escouades... Fourre-tout indigeste ou distilla quintessentiel ? Réponse sur PC dans le courant du premier trimestre 2008."

x = Rail Simulator
Annonce(x) = Voyage en Première
Annonce[Annonce(x)] = "Une vidéo qui devrait vous redonner le goût du modélisme virtuel. Le jeu est disponible depuis quelques semaines sur PC."

x = MLB 08 : The Show
Annonce(x) = Eurosport Jingle
Annonce[Annonce(x)] = "La batte, c'est Bath. Dixit Joe Dimaggio. Le jeu développé par Sony devrait être commercialisé sur les consoles de la marque dans le courant de l'année 2008."

x = Crusaders : Thy Kingdom to Come
Annonce(x) = Godefroy de Bouillon Présente
Annonce[Annonce(x)] = "Partez à la conquête du Saint Suaire et libérez Jérusalem du jouc profane des Turcs. Que la cité terrestre devienne enfin la Civitas Dei dont parlait Saint Augustin... Le RTS développé par Neocore, Crusaders : Thy Kingdom to come, devrait vous permettre de revivre l'intégralité de la première croisade, laquelle, comme chacun sait, se déroula de 1096 à 1099. La représentation des combats que met en scène cette première vidéo ressemble à celle proposée par la série Total War de The Creative Assembly, une comparaison de choix... Le titre offre la possibilité de déployer 1200 unités simultanément et de prendre en main le destin de quelques héros empruntés à la grande Histoire de l'Humanité. Le jeu, initialement prévu pour novembre 2007, a été repoussé au premier trimestre 2008 et cherche toujours un éditeur susceptible d'assurer sa distribution sur notre territoire."

Au lecteur de prouver que les fonctions Annonce(x) et Annonce[Annonce(x)] modélisées ci-dessus sont surjectives mais non pas injectives. Voilà : vous avez deux heures !

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