Sorti début 2000, le premier Deus Ex a instantanément marqué les esprits, se retrouvant bien vite catapulté au rang de jeu culte. A une époque où l'avenir du FPS semblait s'écrire en multijoueur, Ion Storm Austin avait créé une expérience solo prenante et quasiment révolutionnaire, un jeu à la première personne nourri d'Half-Life, de System Shock, de Thief et d'une certaine idée du RPG, où la liberté d'action et les...
En reprenant la quintessence d'Ultima Underworld, de System Shock et de Thief dans le cadre d'une fable cyberpunk conspirationniste, Deus Ex est devenu à sa sortie le porte-étendard du FPS subtil mâtiné de RPG, capable de concilier gameplay émergent(...)