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La preview| C’est dans un studio d’art moderne fonctionnel et dépouillé, agréablement lové sous les abondantes frondaisons d’une petite arrière-cours du quatorzième arrondissement de Paris [formule de style : nous sommes en hiver ; les abondantes frondaisons ne sont donc que branchages squelettiques], que THQ, l’éditeur du FPS Multijoueur de... |