The Witness (2016)

The Witness (2016) - PS4
PS4

Gamekult.com

Article du 27/01/2016

Jonathan Blow considère légitimement le jeu vidéo comme faisant partie d'un bain culturel plus large, comme un vecteur de connaissances et de réflexion qui utilise ses propres outils pour transmettre son message. En vivant avec des oeillères, on peut facilement y voir de la prétention mal placée ou de l'astiquage intellectuel, mais il fait tout de même partie des développeurs qui ne s'inquiètent pas uniquement de faire un bon jeu - chose déjà difficile en soi. Il cherche à étendre "l'espace mental" de son public, le pousser à mettre ses limites cognitives à l'épreuve. Avec The Witness, il poursuit ses obsessions de "vérité" à travers un game design aussi épuré que compact et cohérent, le tout dans une sorte de...
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