Gears of War 2 - Xbox 360

Genre : Destruction massive de locuste
Sortie : 7 Novembre 2008
Développeur : Epic Games
Editeur : Microsoft Games
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Bulletstorm 2 et GoW Exile à la trappe

Bulletstorm 2 et GoW Exile à la trappe

Par Neo
Posté le 10 Avril 2012 à 14:10:52
PS3Xbox 360
Bulletstorm 2 et GoW Exile à la trappe
La Penny Arcade Expo (ou PAX pour les intimes) aura permis à Epic Games de mettre les choses à plat. Mike Capps, le boss d'Epic Games, a ainsi annoncé que Bullestorm 2 ne verra pas le jour, les ventes du premier ayant été raisonnables mais pas faramineuses. Il ainsi profité de cela pour annoncer que les équipes d'Epic Games bossaient actuellement à un autre projet exclusif au PC.

D'autre part Cliff Bleszinsky a annoncé qu'aucun Gears of Wars : Exile ne verra le jour. C'était une rumeur qui n'avait jamais été officialisée d'un spin-off du jeu en mode Kinect. On entend déjà les joueurs tristes à cette annonce de par le monde.
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Gears Of War : on remet ça ?

Gears Of War : on remet ça ?

Par Oprig
Posté le 25 Novembre 2011 à 14:02:46
RumeurXbox 360
Gears Of War : on remet ça ?
Le Xbox magazine de nos amis les Etats-Uniens soulève un sujet intéressant : si Gears Of War cartonne toujours, pourquoi s'arrêter en si bon chemin ?

People Can Fly (Bulletstorm et l'adaptation du premier Gears Of War sur PC au tableau de chasse) seraient en route vers le développement d'une nouvelle trilogie, préquelle aux trois premiers.

Tout ceci reste une rumeur. Mais vu que la saga garde encore toute crédibilité, et que l'industrie démontre sans cesse cette tendance à gratter tant qu'elle peut sur toute licence forte existante...

Du "slapstick" dans Gears of War

Du "slapstick" dans Gears of War

Par Rhyscard
Posté le 10 Novembre 2010 à 23:12:57
Xbox 360
Du "slapstick" dans Gears of War
Cliff Bleszinski, grand manitou de l'usage de la violence dans les jeux vidéo et à l'origine de la trilogie Gears Of War, a annoncé dans une interview à la BBC que la violence dans ses softs correspondait à la violence des cartoons de la Warner, par exemple. Ainsi, il annonce qu'un Space-Marines gonflé aux hormones écartelant un Homme-Lézard tendrait plutôt à faire éclater de rire qu'à choquer.

Il prétend également que c'est une "boussole morale interne" qui guiderait les développeurs d'Epic dans la programmation de leurs softs. L'usage de la violence serait ainsi utilisé dans un but de fun et d'entertainment et non pas parce que les gars d'Epic sont de dangereux sadiques.

A quand un locuste bardé d'une ceinture de bâtons de TNT allumés attendant qu'une enclume lui tombe sur la tête, Cliff ?


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