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Souvenez-vous de Timeshift. Il s'agissait d'un FPS certes assez joli, mais carrément mou du genou où l'on se faisait un peu caguer à tirer sur des ennemis pas très malins. Sa particularité ? La possibilité de contrôler le temps. Retour arrière, pause et ralentie. Il est vrai qu'il était assez classe de stopper le temps, blinder de cartouches l'ennemi,...