E3 2010, fais l'bilan !

E3 2010, fais l'bilan !
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Dernière conférence du festival, celle de Sony. Enchaînée tout de suite après celle de Nintendo, le constructeur a tenu un message clair, il ne sacrifiera pas les gamers sur l'autel de la casualité. Dans un sketch absolument hilarant de Kevin Butler, se moquant ouvertement du spectacle de la soirée Natal ainsi que de Kinect, PlayStation affirme sa position par rapport à son concurrent direct sur le marché. Si certains n'avaient pas compris que Microsoft se tournait résolument vers un nouveau public cette année, Sony le jette en pleine tronche de son auditoire. Eux n'oublieront pas les gamers et font le choix de s'adresser à tous, sans distinction. A travers un discours/sketch parfaitement calibré, complètement exagéré et décalé sur fond clair de vérité, Sony a plu à son auditoire... puis l'a quelque peu endormi. D'accord, Killzone 3 en 3D est très joli, et les films qui arrivent sur ce format le sont aussi, mais franchement, cette technologie est-elle vraiment durable et mérite-t-elle son investissement ? Un téléviseur spécial et des lunettes pour chaque participant, ça a tout de même un sacré goût d'éphémère... C'est évidemment très sympathique sur l'instant, sans être transcendant, mais c'est surtout onéreux pour une technologie qui risque d'être rapidement dépassée au profit par exemple d'une technologie similaire sans accessoire. Et je ne parle pas de l'amélioration de rendu qui peut encore être faite sur le résultat final, pour l'instant sympathique mais très grandement perfectible. Le tant attendu PlayStation Move semble tenir ses promesses de précision, avec un Tiger Woods d'E.A. plutôt bien fichu, et surtout un jeu d'action plate-forme prometteur, Sorcery.


La conférence Sony
La conférence Sony

Cependant, il règne une certaine crainte pour ce nouvel accessoire. Celui-ci semble vouloir s'adresser à tout le monde, mais se pourrait-il qu'il se fourvoie et ne touche personne ? Les éditeurs tiers suivront-ils le mouvement ? Un seul semble s'être risqué suffisamment pour présenter un jeu à la conférence, et il s'agit d'EA. Certes, plus d'une trentaine de jeux sont déjà annoncés sur le support, mais hormis ceux développés en interne et les inévitables family games qui accompagneront sa sortie, que restera-t-il ? Pas mal d'updates d'anciens jeux, comme Resident Evil 5 ou Heavy Rain, et relativement peu de nouveautés (Virtua Cop par exemple). Les éditeurs tiers ne se battent pas pour produire en exclusivité sur PlayStation 3, la cause première étant les coûts de développement. Leur demander de développer exclusivement pour PS3 ET pour le PSMove, est-ce économiquement fiable ? M'est d'avis qu'il faudra vendre beaucoup de motion controlers pour convaincre les autres boites d'y développer, et si le pari n'est pas tenu, on risque rapidement de se retrouver avec une dizaine de jeux familiaux, un ou deux blockbusters développés en interne et un accessoire souvent rangé au placard. Pourtant, en tant que gamer, j'ai vraiment très envie de suivre le mouvement, et d'ailleurs je le ferai. Au vu de la précision de la technologie, il serait terriblement dommage que celle-ci tombe aux oubliettes.

Twisted Metal se dévoile, avec son camion de psychopathes
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22 juin 2010 à 22h00

Par Julien Bouaziz

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