La conférence se termine par LE jeu que tout le monde voulait voir : Fallout 4. Nous avons eu droit à une démo de gameplay se déroulant au tout débout du jeu. Elle se divisait en deux parties. La première, se déroulant avant l'apocalypse nucléaire, nous montrait la création du personnage. La seconde, prenait place à la sortie du vault 111, nous montrait quelques features sympatiques, comme la possibilité de donner des ordres à votre chien. Graphiquement, le jeu est honnête, sans plus, les animations tirant la réalisation vers le bas. Cependant, le titre proposera néanmoins une customisation poussée des armes et armures du jeu. Il sera même possible de construire des campement, avec des réseaux électriques qui alimentent vos défenses, vos éclairages, ainsi que tout [...]
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