Crysis - PC
Aussi dispo sur : PS3, Xbox 360

Genre : Shoot paradisiaque
Sortie : 15 Novembre 2007
Développeur : Crytek Studios
Editeur : Electronic Arts
Site officiel : crysis-game.com
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Leçon d'élégance : Lâcher une caisse !

Leçon d'élégance : Lâcher une caisse !

Par Vivian Darkbloom
Posté le 23 Décembre 2007 à 11:41:13
Internet
Leçon d'élégance : Lâcher une caisse !
Vous avez toujours trouvé qu'il ressortait à l'humour le plus raffiné que de savoir enrhumer les petits fours et les canapés d'un cocktail huppé au moyen d'un bruyant toussotement sphinctérien, tout en continuant à pontifier très sérieusement sur la phénoménologie hégélienne ou sur la notion d'histoire dans la philosophie de Walter Benjamin, libérant ainsi les ventosités de vos intestins au nez [sic] et à la barbe de vos voisins endimanchés. Chers amis, la vidéo suivante, éminemment métaphorique, est faite pour vous. Jamais caisses n'auront été lâchées avec autant de grâce et de poésie. Nadine de Rothschild blêmit comme madame Verdurin s’évente… Et cette petite leçon d'élégance vous est offerte par le moteur de Crysis, le Crytek Engine 2. Qui a dit que les allemands n'avaient pas d'humour ? Faisons également remarquer que les nostalgiques des années 80 [et il faut une sacrée dose de nostalgie pour regretter ces années là] et plus spécifiquement de l’ignoble générique de l'eurovision [YouTube est bien l’encyclopédie de toutes les abominations télévisuelles], si ceux là manquent la dimension savoureusement allégorique du sujet ici traité, devraient néanmoins apprécier. So Revival...


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A Crysis not so Unreal

A Crysis not so Unreal

Par Vivian Darkbloom
Posté le 15 Décembre 2007 à 20:03:06
PS3PC
A Crysis not so Unreal
Dans un article paru fin novembre et consacré à la mort de la culture française [condoléances aux parents éplorés], le très sérieux magazine américain TIMES citait Alain Quemin, chercheur à l'Université de Marne-la-Vallée : "Americans think that if artists are successful, they must be good. We [NdT : les français] think that if they're successful, they're too commercial. Success is considered bad taste." Si au regard d'une discipline sociologique considérée comme l'analyse des faits constitutifs d'une société, l'allégation du chercheur français ne manque pas de pertinence, on ne saurait toutefois affirmer, avec Descartes, face à la réussite proprement obscène de certain immondices vidéoludiques, que "le bon sens est la chose la mieux partagée au monde." Non monsieur Guemin, le plébiscite populaire ne détoure pas avec certitude la silhouette du génie. Nos sociétés démocratiques ressembleraient assurément à autre chose, si les pierres de soutènement principielles de l'appareillage démocratique n'étaient pas rendues poreuses par le caractère dangereusement irrationnel de la pensée humaine. Nul algorithme déterministe ne saurait rendre raison à l'exercice toujours plus ou moins erratique et imprévisible de la Raison. Quelqu'un d'autre se tient toujours sur le seuil chancelant de la pensée. A la source du verbe, un inconnu. Saint Jean disait "Dieu". Les luminaristes du XVIIème siècle sortaient de l'impasse en affirmant plutôt ceci : Et si la raison me trompe, hé bien tant pis...

L'actualité conforte le scepticisme français contre le réalisme outrancier de la méritocratie américaine ; monsieur Quemin constate mais ne donne tort à personne ; en revanche, les déboires que connaissent actuellement Electronic Arts et Midway avec leurs deux titres phares de cette fin d'année, Crysis et Unreal Tournament III déboulonnent l'idée de réussite conçue comme infaillible critère de qualité. Que les apologues du "démocratisme" critique se rencognent. Car, non, cher René, ce n'est pas la raison mais bien le mauvais goût qui est "la chose la mieux partagée du monde." Avec un peu plus de 86 000 ventes pour Crysis et un peu moins de 34 000 pour Unreal Tournament III sur le seul territoire américain, le public semble vouloir désavouer le jugement des journalistes de la presse spécialisée. A tort, évidemment ! On espère que l'Europe réservera à ces deux titres un accueil plus en rapport avec leurs qualités.

 Crysis 2, encore plus beau

Crysis 2, encore plus beau

Par Tatane
Posté le 27 Novembre 2007 à 17:06:04
PC
 Crysis 2, encore plus beau
Plutôt que de le vendre comme le font les mecs d'Epic, Crytek préfère amortir son moteur 3D qui poutre en vendant des jeux. Ainsi sait-on que Crysis sera une trilogie, ce qui justifie amèrement la fin du premier épisode qui n'est tout simplement pas une fin. Mais bref, on nous annonce déjà Crysis 2 et même que ce sera une vrai suite, si si, puisque :

- Les textures sur la ganache des coréens seront encore plus fines
- Leurs animations seront encore plus naturelles
- Les cinématiques seront encore plus photoréalistes
- Les aliens seront encore plus extraterrestres

Et la configuration requise sera encore plus sucrée. Ah non, pas sûr.


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