Lors de sa présentation à la presse, les développeurs de Killzone (le Halo-killer tant attendu pour PS2) avaient montré un stand de tir, dans lequel on pouvait tester toutes les armes du jeu, ainsi qu'admirer les magnifiques effets pyrotechniques et la précision de la modélisation. Cette sorte de démo ne devait pas être incluse dans le jeu final, mais vu l'engouement des journalistes, cette décision a été revue et dès le printemps prochain, tout le monde pourra s'y essayer !
J'en profite au passage pour vous donner quelques screens : il s'agit là d'un des jeux sur PS2 techniquement les plus avancés avec une précision encore jamais vue sur cette console !
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