Game Director sur Killzone 3, Mathijs De Jonge nous reçoit dans un petit salon de chez Sony Computer France, décoré pour l'occasion aux couleurs de son jeu. Le carton de la fameuse édition Helghast trône au milieu de la table principale et son contenu décore le reste de la pièce. Nous sommes encerclés par une figurine de Sniper, un crâne de soldat Helghast et même par le PS Move Sharp Shooter, le fusil permettant de contrôler à la fois les mouvements et les armes compatibles sur Killzone 3 et sur le prochain Socom. Le fusil attire rapidement notre regard, tout de rouge vêtu avec sa boule lumineuse ornant le bout du canon. GameHope : C'est vrai qu'il est obligatoire d'avoir une couleur criarde pour jouer avec un flingue [...]
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