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WOW se fera bientôt plus accueillant

WOW se fera bientôt plus accueillant

Par Vivian Darkbloom
Posté le 11 Octobre 2007 à 13:55:17
PC
WOW se fera bientôt plus accueillant
Blizzard aurait-il l’intention d’accélérer la démocratisation de son célèbre MMORPG ? Les correctifs de gameplay annoncés sur les forums de World of Warcraft et prévus pour être implantés dans le prochain patch 2.3 semblent aller dans cette direction. Les prosélytes commencent déjà à regimber. On note, en vrac :

-Réduction de 15% de l’expérience nécessaire au leveling pour un personnage dont le niveau est compris entre 20 et 60.
-Augmentation progressive de l’expérience acquise suite à la réalisation des quêtes pour les personnages de niveau 30 à 60.
-Rétrogradation de certains mobs "Elite" (ils seront ainsi plus faciles à éradiquer mais la plus-value en termes d’expérience ne diminuera pas).
-60 nouvelles quêtes pour les personnages de niveau 30 à 40.

Blizzard annonce également de nombreuses modifications concernant l’équilibre stratégique du titre et notamment dans la vallée d’Altérac. Les détails se trouvent ici.

Les acharnés qui engloutissent la majeure partie de leur temps libre entre Azeroth et Kalimdor peuvent légitimement redouter une nouvelle recrudescence de newbies et de casual gamers… Ou se réjouir de l’opportunité qui leur est laissée de progresser plus rapidement dans le jeu. Histoire de multiplier les expériences à moindre coût. Au choix…

WoW contaminé par la grippe aviaire?

WoW contaminé par la grippe aviaire?

Par Razhiel
Posté le 27 Août 2007 à 00:42:05
PC
WoW contaminé par la grippe aviaire?
Les structures sociales qui s'établissent dans les MMORPGs tendent à reproduire celles qui existent dans la réalité. Face à cette constatation, la très sérieuse université de Rutgers du New Jersey prend les devants.

Dans l'optique de lutter contre la grippe aviaire, le paludisme ou le SIDA, l'université discute en ce moment avec Blizzard des moyens à mettre en place pour inoculer une maladie virtuelle dans World of Warcraft et en observer l'évolution. Ainsi, les chercheurs pourront observer avec tout le recul necessaire les paramètres de propagations de ces maladies.

Imaginons déjà la tête des joueurs les plus acharnés quand ils se verront terrassés par le plus petit des ennemis et le moins rentable en XP, le virus.

WoW : 9 millions...

WoW : 9 millions...

Par NKB
Posté le 25 Juillet 2007 à 11:50:28
PC
WoW : 9 millions...
Voilà voilà voilà... 9 millions. C'est le chiffre de nolife qu'il y a un peu partout dans le monde. Et pire que ça, ces 9 millions vont finir par se prendre pour des elfes de la nuit, lancer des sorts ou se prendre pour des gnomes. Imaginez de l'autre côté la joie de Blizzard et son endoctrinement. Pour une secte, c'est l'une des plus grosses sectes jamais créées. Raël n'a qu'à bien se tenir avec ses Elohims et ses anges. Et vous, si vous me lisez c'est que vous avez laissé tomber WoW, ou alors c'est que vous n'osez pas y toucher de peur de perdre ce que vous jugez aujourd'hui comme cher à vos yeux : famille, amis, amours... Sachez que dès lors où vous songerez à y jouer, vous perdrez tout. Et même votre argent. Voilà qui est dit.

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