World Of Warcraft

World Of Warcraft - PC

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Bonjour, je m’appelle Trahal. Je viens de m’arrêter dans cette taverne d’Orgrimmar, dans le Drag, dont l’atmosphère d’obscurité réveille mes sens. Après avoir dégusté une concoction et discuté avec quelques amis, je me suis dit que j’allais vous conter mon histoire… Lire le test

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Quatrième preview sur le MMORPG de Blizzard. Et dernière, aussi. Gros plan sur une arrivée prochaine et très attendue... Lire la preview

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Ceux qui attendait Warcraft 3 commençaient à s'ennuyer ferme à recommencer pour la 15eme fois le 2. Heureusement, pour calmer les impatients, un petit cadeau attendait ceux qui ont fait le voyage à l'ECTS. Lire la preview

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Fin 2003 commencera un nouveau combat, celui des MMORPG à licences. Entre Star Wars Galaxies, The Lord Of The Rings : Middle-earth Online et World Of Warcraft (en 2004), il sera difficile de faire un choix. Sauf si vous avez les moyens et des journées de 72 heures, il faudra malheureusement se décider. Quels sont donc les... Lire la preview

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World of Warcraft est le prochain jeu de Blizzard. Le célèbre développeur change de registre car il s'agit d'un MMORPG ! Lire la preview

Réunion TupperHope - Ces petites manies...

Bonjour à tous et bienvenue pour cette nouvelle Réunion TupperHope ! Si vous avez bien suivi mes conseils du mois dernier, votre tendre moitié est désormais devenue une gameuse chevronnée, et vous devez certainement même faire des pieds et des mains de temps à autres pour lui faire lâcher la manette. Si ce n’est pas le... Lire la suite

Quatre meilleurs jeux MMORPG incontournables

Tribune Libre Les jeux vidéo représentent aujourd’hui des moyens de distraction de plus en plus appréciés. Il en existe sous plusieurs formes, parmi lesquelles on distingue le jeu en ligne massivement multijoueur. Cependant, c’est un genre de jeu faisant participer un grand nombre de joueurs simultanément par le biais d’un réseau informatique... Lire la suite

L’évolution des MMOs, l’empreinte...

Tribune Libre On a que trop d'occasions de s'interroger sur la façon dont les MMOs sont conçus. Il est relativement facile, à la vue des mécaniques qu'on y introduit, de cerner les objectifs que les développeurs se sont fixés. On peut même anticiper, dans certains cas, l’orientation que certains jeux en ligne prendront au fil des années.... Lire la suite

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  • Krinein

    Revue de presse ajoutée le 13 octobre 2012 à 22h15

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