Prince of Persia : Les Sables Oubliés - Xbox 360
Aussi dispo sur : DS, Wii, PC, PS3, PSP

Genre : Action/Plates-Formes
Sortie : 18 Mai 2010
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft
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Rayman et PoP sur Wii et 3DS

Rayman et PoP sur Wii et 3DS

Par Shauni Chan
Posté le 20 Décembre 2011 à 13:17:21
Wii3DS
Rayman et PoP sur Wii et 3DS
D’après le site australien de classification de jeux, les deux grosses licences d’Ubisoft que sont Rayman et Prince of Persia vont faire leur grand retour sur les dernières consoles de Nintendo. Seulement la 3DS pour le premier, la Wii en plus pour le second.

Bien sûr, il est possible que ce soit de nouveaux softs. Ou bien des rééditions sur console virtuelle. On sait pas trop. En attendant, on a toujours Rayman Origins pour s’occuper.

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FAMITSU, la review hebdomadaire

FAMITSU, la review hebdomadaire

Par Rhyscard
Posté le 28 Juin 2010 à 09:04:17
PS3PSPXbox 360DSGameHope
FAMITSU, la review hebdomadaire
Encore une fournée de notes attribuées par Weekly Famitsu, hebdomadaire japonais de référence et tiré à 300 000 exemplaires:

Sur consoles portables d'abord, quatre softs sortent du lot, et récupèrent la mention "Gold":

C'est l'été, sortez-donc avec vos DS pour jouer à :

Ghost Trick : 34 / 40 (8 - 9 - 9 - 8)

Girls Side 3rd Story : 34 / 40 (8 - 9 - 9 - 8)

Rub Plus : 34 / 40 (9 - 9 - 8 - 8)

Sur la portable de Sony :

Boku no natsuyasumi portable 2 : 32 / 40 (9 - 8 - 8 - 8)

Enfin, sur PS3 et 360, c'est un soft occidental qui se voit attribuer la mention Silver :

Prince of Persia The Forgotten Sands : 30 / 40 (8 - 8 - 7 - 7)

Voilà pour les plus gros hits cette semaine au Japon !

Les Sables du Temps, the movie

Les Sables du Temps, the movie

Par Rhyscard
Posté le 02 Juin 2010 à 11:21:55
GameHope
Les Sables du Temps, the movie
Prince of Persia: Les sables du temps n'est pas seulement une adaptation du jeu vidéo éponyme, c'est également et surtout un énorme blockbuster hollywoodien aux coûts de production titanesques (plus de 150 millions de dollars de budget), un producteur dont la réputation n'est plus à faire pour les films de ce genre (Jerry Bruckheimer, « Pirates des Caraïbes »), pléthore d'acteurs connus (Jake Gyllenhaal, Ben Kingsley), un réalisateur talentueux (Mike Newell « Quatre Mariages et un Enterrement »), et surtout le créateur du jeu original, Jordan Mechner, au script. Tous les ingrédients étaient réunis pour en faire un film à peu près acceptable, une adaptation qui ravirait aussi bien les joueurs que les néophytes. Malheureusement pour Monsieur Mechner, le film est un ratage total. Scénario inexistant, dialogues qui tombent à plat, saupoudré d'anachronismes, Prince of Persia est de surcroit souvent un patchwork de scènes convenues s'inspirant de 300 ou du Seigneur des Anneaux. Seules quelques scènes d'action et de parkour chères au jeu relèvent le niveau.

Jordan Mechner, précurseur dans les domaines de la cinématique et de la motion capture dans le jeu vidéo, souhaitait se lancer dans le cinéma. C'était sans compter sur le succès du premier Prince of Persia qui l'a happé vers l'industrie vidéoludique. Est-ce vraiment un mal? Dans une interview accordée au mensuel britannique GamesTM, Mechner explique qu'il ne s'est jamais autant investi dans un projet et qu'il est fier de son oeuvre dans son intégralité. Juste une erreur de parkour, alors?

Prince of Persia : Les Sables du Temps est sorti en salles le 28 mai, et cartonne depuis au box-office, surtout en Russie...

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